domingo, 24 de abril de 2011

Gamificación una técnica para conseguir mayor participación

Lo había experimentado, pero no sabía que era una técnica, utilizada incluso como una forma de markéting viral. Se trata de la 'gamificación' (mi traducción del término 'gamification'), que consiste en dar forma de juego a la introducción de datos de perfil en las redes sociales.
Así por ejemplo en Linkedin, para completar un perfil al 100% es necesario subir una foto, hacer recomendaciones, que te hagan recomendaciones, incluir experiencia laboral, etc. De esta forma se anima a los usuarios a compartir más información de la que se planeaba inicialmente. El perfil se puede crear con un mínimo de información, pero el usuario va a ser provocado para que complete su perfil, proporcionando prestaciones adicionales a medida que se van cumpliendo una serie de hitos.
Se puede incluso fomentar la competitividad de los usuarios y conocidos, que reciben una notificación de los progresos del usuario, y son animados a su vez a hacer lo mismo, de ahí el caracter viral.

domingo, 3 de abril de 2011

Leyendo 'La vaca púrpura' de Seth Godin

Ayer empecé a leer 'La vaca púrpura' de Seth Godin. Me gusta mucho el blog de Seth Godin, muchas veces trae reflexiones directamente aplicables al trabajo o a la froma en que me gustaría desarrollar mi directorio de empresas.
'La vaca púrpura' va sobre la necesidad de diferenciarse, de hacer algo único, que llame la atención del público, como la mejor forma de hacer márketin.
Me recuera un poco a la estrategia del océano azul, en la que nos centramos no en superar a la competencia haciendo un producto mejor, más barato, más bonito, de más calidad, etc, si no en buscar un nuevo mercado, una nueva aplicaicón para nuestro producto, donde todavía no ha llegado nadie.